Aktualizacja 1.04.2 - 3 Marzec

    Share
    avatar
    Azzuz
    Admin
    Admin

    Liczba postów : 56
    Points : 61
    Reputation : 0
    Join date : 16/02/2009
    Skąd : GorsVelen

    Aktualizacja 1.04.2 - 3 Marzec

    Pisanie  Azzuz on Sro Mar 04, 2009 2:47 am

    Rozległy PVP

    - Wypowiadanie Wojny: Na serwerze PVE wojny gildii w czasie wojny mogą występować tylko na normalnych obszarach PVP (takich jak Królestwa Pograniczne czy mini gry PVP). System pozostaje niezmieniony na serwerach PVP.
    - Naprawiono błąd, który powodował, że proste ściany nie przyjmowały obrażeń prawidłowo.
    - Naprawiono błąd związany z geometrią, który pozwalał graczom przechodzić przez niektóre ściany.
    - Gildie posiadające już twierdzę, nie mogą zyskiwać kolejnych.

    Ogólne zmiany w trybie PVP

    - Rozwiązano błąd związany z walką wręcz, który nie zawsze pozwalał prawidłowo atakować Totemy w trybie Zniszczenia.
    - Kiedy drużyna zdobędzie jeden z punktów pobocznych w trybie Zniszczenia, towarzyszące temu efekty znów powinny być widoczne.

    Spotkanie z Seruah

    -Zwiększono moc Astralnej Siły.
    -Naprawiono błąd, powodujący, że spotkanie z Seruah nie resetowało się ani nie kończyło prawidłowo.
    -Seruah nie powinna już atakować graczy poza swym pokojem.
    -Naprawiono błąd zmniejszający zdolność namnażania się addów Seruah.
    -Naprawiono błąd powodujący, że Seruah nie używała swej zdolności “Rozdarty od Wewnątrz” wtedy, kiedy powinna to robić.

    Spotkanie z Chathą

    - Naprawiono błąd, powodujący, że Chatha nie resetował się prawidłowo.
    - Dostosowano zdolności Chathy.

    Umiejętności zawodowe

    - Drwalnictwo: Czarna Laska Duszy wypada teraz gdzieś w Keshatcie. Dzieje się tak w wyniku różnic pomiędzy możliwymi a faktycznymi poziomami mobów pierwotnie przypisanych do receptury.
    - Drwalnictwo: Kij z Rzeźbionego Srebra wypada teraz prawidłowo.

    Xibaluku:

    - Balko broni się teraz mądrzej.
    - Naprawiono błąd polegający na przenikaniu się tekstur w Xibaluku.
    - Naprawiono błąd, który mógł powodować, że nie rozpoczynał się rytuał oczyszczania lustra.
    - Zablokowano tylną część pomieszczenia, w którym znajduje się boss Jal Kor, by uniemożliwić wykorzystywanie błędu gry.
    - Jal Kor Krwawazmora zwraca teraz baczniejszą uwagę na otoczenie, więc podchodźcie ostrożnie.
    - Ominięcie Balko bez walki nie powinno być już możliwe.
    - Obrońca Acheronu broni się teraz mądrzej.

    Zadania

    - Dzikie Ziemie Zelaty – Maść Urody: Zadanie nie zostanie już przerwane, jeśli gracz nie poczeka aż Adeonus przygotuje maść dla Juverny.
    - Dzikie Ziemie Zelaty – Zniesienie Klątwy: Po przypadkowym usunięciu Chropawego Zwoju, można go teraz pozyskać raz jeszcze przy ponownym rozpoczęciu zadania.
    - Naprawiono zadanie "Diabelska Przełęcz" na terenie Dzikich Ziem Zelaty. Ogromny Niedźwiedź będzie się pojawiał przy wkraczaniu na obszar, nawet jeśli pierwsza próba zakończy się niepowodzeniem.
    - Dzikie Ziemie Zelaty – Diabelska Przełęcz: Zastąpiono niewielki zasięg Nestora normalnym odnośnikiem.
    - Labirynt – Pancerz Królowej: Zadanie jest teraz prawidłowo sklasyfikowane jako część Labiryntu.
    - Lodowy Demon w Trakcie Atzela powinien się namnażać prawidłowo.
    - Yeti w Trakcie Atzela powinny być teraz łatwiejsze do odnalezienia.
    - Piktowie Krokodylej Świty nie będą już grzać rąk przy nieistniejącym ogniu w Piwnicy Rzeźni.

    Zmiany ogólne


    - Naprawiono błąd synchronizacji między klientem a serwerem, który powodował, że podczas logowania zegar gry wskazywał północ.
    - Naprawiono problem związany z chaotycznym ruchem kamery przy używaniu widoku myszy.
    - Naprawiono błąd, który mógł powodować, że postacie graczy blokowały się na animacji pływania przy wyskakiwaniu z wody.
    - Xibaluku, Kolebka Rozkładu I Piwnica Rzeźni powinny pojawiać się prawidłowo w oknie wyszukiwania.
    - BNi reagują teraz lepiej, gdy dochodzą do siebie po użyciu na nich zdolności związanych z walką wręcz, takich jak ogłuszenie albo odrzucenie.
    - Naprawiono problem związany z dymkami w widoku Przyjaciół/Członków Gildii.
    - Ani gracze, ani BNi nie mogą już przerywać animacji powstawania po odrzuceniu.
    - Naprawiono problem sprawiający, że animacja Splatania Zaklęć nie działała prawidłowo.
    - Naprawiono problem związany z opcją mistrza łupów przy rajdach.
    - Naprawiono poważny błąd powodujący wyciek pamięci pojawiający się w wersji 1.04.


    _________________


      Obecny czas to Nie Lis 18, 2018 8:10 am